Operator obiecuje 300 Mb/s, a przeglądarka pokazuje 37 MB/s. To nie oszustwo, tylko różnica między bitami a bajtami. Wyjaśniamy, jak przeliczać jednostki.

Kupujesz internet 300 Mb/s, pobierasz grę i widzisz w programie około 37 MB/s. Pierwsza myśl: operator oszukuje. W rzeczywistości oba wyniki mogą oznaczać dokładnie to samo — różnią się jednostką.

Bit i bajt

Bit (mały „b”) to najmniejsza jednostka informacji. Bajt (wielkie „B”) to 8 bitów. Prędkość łącza operatorzy podają w megabitach na sekundę (Mb/s, Mbps), a programy do pobierania, przeglądarki i Steam — zwykle w megabajtach na sekundę (MB/s). Stąd różnica ośmiokrotna.

Jak przeliczyć?

Wystarczy podzielić prędkość w Mb/s przez 8:

ŁączeTeoretycznieW praktyce (ok.)
100 Mb/s12,5 MB/s11–12 MB/s
300 Mb/s37,5 MB/s34–36 MB/s
600 Mb/s75 MB/s68–72 MB/s
1 Gb/s125 MB/s110–117 MB/s

Wynik „w praktyce” jest nieco niższy, bo część przesyłanych danych to nagłówki protokołów sieciowych (TCP/IP), a nie sam plik. Strata rzędu 5–8% jest normalna.

Ile potrwa pobranie pliku?

Przykład: gra ma 80 GB. Na łączu 300 Mb/s (ok. 35 MB/s) pobierze się w około 40 minut, na łączu 100 Mb/s — w ponad dwie godziny. Pod warunkiem, że serwer, z którego pobierasz, nadąża — sklepy z grami w godzinach premier często same ograniczają prędkość.

Jak nie dać się zmylić

  • Zwracaj uwagę na wielkość litery „b”: Mb/s to megabity, MB/s — megabajty.
  • Testy prędkości (także nasz) podają wynik w Mb/s, czyli w tej samej jednostce co umowa.
  • Niektóre programy, np. qBittorrent czy menedżer zadań Windows, pozwalają przełączyć jednostki — sprawdź ustawienia.
  • Prefiksy też się różnią: system Windows liczy 1 GB jako 1024 MB, a producenci dysków jako 1000 MB. Przy szacowaniu czasu pobierania to niewielka różnica.

Chcesz porównać wynik z umową? Zrób test prędkości — dostaniesz wynik w Mb/s, gotowy do zestawienia z ofertą operatora.